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Unity制作 王者荣耀 商业级手游开发编程
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13.战斗场景逻辑开发(Unity客户端篇)
151.地形编辑器.mp4
152.网络控制.mp4
153.英雄生成.mp4
154.显示英雄模型.mp4
155.虚拟摇杆简介.mp4
156.英雄管理器.mp4
157.VirtualStickUI.mp4
158.英雄移动处理.mp4
159.移动算法.mp4
160.敌方英雄移动处理.mp4
161.英雄闲置状态.mp4
162.初始化英雄图标.mp4
163.英雄自动攻击.mp4
164.英雄技能攻击.mp4
165.攻击特效处理.mp4
166.血条生成.mp4
167.血条位置设置.mp4
168.死亡逻辑完善.mp4
169.消息机制.mp4
170.事件管理器.mp4
171.网络基础.mp4
172.网络管理器.mp4
173.序列化与反序列化.mp4
174.protobuf-net.mp4