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【vipbdwp】UE4引擎实时动画设计专业
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K1
01第一章 BSP使用
02第二章 导入注意事项 碰撞 物理属性
04第四章 灯光
05第五章 特效
06第六章 Bitmap2Material
07第七章 地形
08第八章 地形材质球 植被
09第九章 may动画文件
10第十章 max动画
11第十一章 PostProcessVolume
2019.04.09
2019.05.06
ue4_k1_总结02
第三周讲评
第四周点评
第一周点评