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游戏逆向辅助开发
01 1.:什么是游戏修改【瑞客论坛 www.ruike1.com】.mp4
02 2.:数值搜索修改(一)【瑞客论坛 www.ruike1.com】.mp4
03 3.:数据搜索的继续探讨(深夜随便发一课)【瑞客论坛 www.ruike1.com】.mp4
04 4.:CS1.6深入研究数据搜索-深入探讨数据结构【瑞客论坛 www.ruike1.com】.mp4
05 5.什么是数据结构,为什么存在?什么是指针,为什么存在?什么是动态地址,为什么存【瑞客论坛 www.ruike1.com】.mp4
06 6.进一步探索基址+偏移?【瑞客论坛 www.ruike1.com】.mp4
07 7.用实战来深入讲解基址+偏移的构造【瑞客论坛 www.ruike1.com】.mp4
08 8.一级指针详解引申多级指针【瑞客论坛 www.ruike1.com】.mp4
09 9.却时间引起的模糊搜索再探和代码分析找基址浅试【瑞客论坛 www.ruike1.com】.mp4
10 10.数据分析+OD调试代码初尝试【瑞客论坛 www.ruike1.com】.mp4
11 11.:火炬之光2实战(一)数据采集【瑞客论坛 www.ruike1.com】.mp4
12 12.火炬之光2实战(二)坐标数据寻找【瑞客论坛 www.ruike1.com】.mp4
13 13.火炬之光实现全屏秒杀和鼠标选定秒杀【瑞客论坛 www.ruike1.com】.mp4
14 14.炬之光2实现技能无冷却和物品只增不减【瑞客论坛 www.ruike1.com】.mp4
15 15.火炬之光2无限视距和一击必杀的实现【瑞客论坛 www.ruike1.com】.mp4
16 16.什么是栈,什么是call?pushpop?addesp?subesp?【瑞客论坛 www.ruike1.com】.mp4
17 17.新破天一剑走路call和自动吃药call的寻找(-)【瑞客论坛 www.ruike1.com】.mp4
18 18.青木追根究底第十八课:自动吃药call的寻找和背包结构(二)【瑞客论坛 www.ruike1.com】.mp4
19 19.青木追根究底第十九课:破天一剑删除物品call和喊话call(一)【瑞客论坛 www.ruike1.com】.mp4
20 20.青木追根究底第二十课:破天一剑删除物品call和喊话call(二)【瑞客论坛 www.ruike1.com】.mp4
21 21.青木追根究底第二十一课:种植call引起的找call顺序分析【瑞客论坛 www.ruike1.com】.mp4
22 22.青木追根究底第二十二课:易语言外挂程序的基础编写【瑞客论坛 www.ruike1.com】.mp4
23 23.青木追根究底第二十三课:易语言之远程call的调用【瑞客论坛 www.ruike1.com】.mp4
24 24.青木追根究底第二十四课:所谓人造指针+人造条件断点+标志位【瑞客论坛 www.ruike1.com】.mp4
25 25.青木追根究底第二十五课:浅谈至尊江湖调试保护【瑞客论坛 www.ruike1.com】.mp4
26 26.青木追根究底第二十六课:攻击call【瑞客论坛 www.ruike1.com】.mp4
27 27.青木追根究底第二十七课:lol无限视距的寻找【瑞客论坛 www.ruike1.com】.mp4
28 28.青木追根究底第二十八课:dnf单机的数据加密分析【瑞客论坛 www.ruike1.com】.mp4
29 29.青木追根究底第二十九课:共用call的示例到OD找基址的区别【瑞客论坛 www.ruike1.com】.mp4
30 30.青木追根究底第三十课:重温十六课 详解call的调用过程(一)【瑞客论坛 www.ruike1.com】.mp4
31 31.青木追根究底第三十一课:重温十六课 详解call的调用过程(二)【瑞客论坛 www.ruike1.com】.mp4
32 32.易语言辅助开发单机篇实战系列之错误引起的思考【瑞客论坛 www.ruike1.com】.mp4
33 33.易语言辅助开发单机篇实战系列之秒杀和自动全屏秒杀【瑞客论坛 www.ruike1.com】.mp4
34 34.易语言辅助开发单机篇实战之代码HOOK(二)【瑞客论坛 www.ruike1.com】.mp4
35 35.易语言辅助开发单机篇实战之代码HOOK(三)【瑞客论坛 www.ruike1.com】.mp4