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计算机及互联网教程
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影戏影视全流程网络班一期二期
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01
Day01 Maya基础应用
Day02 曲线曲面应用
Day03 Polygon 多边形应用
Day04 ZBrush基础使用
Day05 作业点评
Day06 角色身体雕刻
Day07 ZB人头雕刻
Day08 装备道具模型制作
Day09 MD 制作布料流程
Day10 ZB硬表面雕刻
Day11 重拓扑
Day12 作业点评
Day13 UV拆分
Day14 头部细节雕刻
Day15 身体细节雕刻
Day16 角色身体焊接及手脚雕刻
Day17 衣服道具细节雕刻
Day18 ZB贴图绘制
Day19 角色Pose动作
Day20 PS基础应用
Day21 SP应用
Day22 Maya灯光基础
Day23 Maya材质基础
Day24 Arnold 渲染器讲解
Day25 Redshift 渲染器讲解
Day26 毛发毛皮
Day27 角色灯光材质调节
Day28 分层渲染
Day29 Nuke基础
Day30 Nuke高级
Day31 绑定动画流程
Day32 特效概述
Day33 影视行业流程
Day34 课程总结与游戏流程