资源总盘
转让成品盘A
转让成品盘B
【荐】网盘目录源码
【+++】创业VIP【+++】
当前目录
全盘搜索
查询全部
查询文件夹
查询文件
信息加载中,请等待...
当前目录:
主页
/
知识教程二库
/
设计学习区
/
设计类1(重新编排)
/
488.从科幻场景走入影像敘事|驾驭Octane for C4D yotta
/
Lesson 6 案例实作與进阶技巧-场景
28.場景實作之一:初步3D草稿.mp4
29.場景實作之二:初步3D草稿-2.mp4
30.場景實作之三:開始上材質.mp4
31.場景實作之四:輸入DAZ人物模型.mp4
32.場景實作之五:完成主要結構與材質.mp4
33.場景實作之六:增加場景細節.mp4
34.場景實作之七:對場景Kitbashing.mp4
35.場景實作之八:增加場景細節 2.mp4
36.場景實作之九:案發現場 - C4D布料模擬.mp4
37.場景實作之十:增加場景細節 3.mp4
38.場景實作之十一:增加場景細節 4.mp4
39.場景實作之十二:增加場景細節 5.mp4
40.場景實作之十三:用透明度製作 DECALS.mp4
41.場景實作之十四:微調製作好的場景.mp4
42.場景實作之十五:使用 Scatter 製造雨滴.mp4
43.場景實作之十六:渲染設置.mp4
44.在AE使用PASS後製渲染場景.mp4
45.在 TOPAZ STUDIO 後製渲染的場景.mp4