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三明制全部教程
03.03细节分割、细节添加基础
03.15设计原则和分类(东方)_Popo
03.16细节_Scott
03.18质感与表现_Austin
03.22生物体型分类_Scott
03.23生物分割方法_Austin
03.24细节(外出)_Scott
03.25EA+质感与表现
03.26综合练习_Austin
03.30分割_Stephen
03.31东西方、古代与未来_Scott
04.07地貌、建筑原理_Ronnie
04.09画面分割、构图_Austin
04.11空间、光影_Ken
04.26
04.28James
05.11
8.10魔幻风格的单体建筑Ronnie
8.11科幻风格的单体建筑Ronnie
8.12建筑的质感与表现Ronnie
8.13CG行业中的门派之分以及路径分析Austin
8.16场景氛围设计基础Ken
8.17构图原则Ken
8.18大场景的比例与透视Scott
8.27插画Austin
8.4面部造型设计Jack
8.5角色的分割与细节Jack
8.9单体建筑概念设计基础Scott
9.2Austin
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